Table des matières:
- Un joueur choisit une place autour du trou et tente de couler un putt à partir de là.
- Dès que la ronde de golf commence, sortez le reptile de votre sac de golf.
- Tirez huit balles de votre sac de golf.
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Par Consumer Dummies
La meilleure façon d'améliorer votre jeu de golf est de pratiquer. Deux obstacles communs à la pratique du golf sont le temps de prendre quelques coups de golf et de surmonter l'ennui de la répétition. Jamais peur. Quelques stratégies simples peuvent vous aider à gagner quelques minutes chaque jour pour travailler votre jeu de golf et rendre la pratique plus intéressante.
Exemple d'horaire de pratique pour les golfeurs
Un horaire d'entraînement peut aider à motiver les golfeurs à adhérer à la pratique et améliorer ainsi leurs parties de golf. La pratique du golf est importante parce que le sport exige des compétences qui ne viennent pas naturellement à la plupart des gens. Voici un exemple de programme d'entraînement pour vous guider dans l'élaboration d'un programme adapté à votre vie bien remplie:
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Lundi: Entraînement d'un club de santé (1 heure); putt sur le tapis (15 minutes).
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Mardi: Balancer un club devant un miroir ou une fenêtre (30 minutes).
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Mercredi: Entraînement du club de santé (1 heure); lire un magazine de golf ou un livre de golf ou regarder un DVD de golf (30 minutes).
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Jeudi: Swing un club ou une puce (1 heure).
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Vendredi: Entraînement du club de santé (1 heure); practice, y compris les exercices de golf (1 heure).
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Samedi: Practice (1 heure); jouer 18 trous.
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Dimanche: Regarder le golf à la télé; intervalle de pratique (30 minutes); jouer 9 trous.
S'échauffer avant de prendre le terrain de golf
Une séance d'échauffement au terrain de golf n'est pas la même chose qu'une séance de pratique de golf. L'échauffement comprend l'étirement, l'impression du club de golf, le contact avec la balle et la confiance en soi; cela prend de 30 à 40 minutes avant de toucher le premier tee. Voici un exemple de plan d'échauffement.
Temps (Minutes) | Emplacement | Activité |
---|---|---|
5 | Putting / chipping green | Brèves étirements / putts |
5 < Pose / écaillage vert | écaillage | 5 |
Portée | Échauffement | 5 |
Portée | Prise de clavette | 5 |
Portée < Frapper avec votre club favori | 5 | Driving range |
Frapper le driver | 5 | Putting / chipping vert |
Putts | 1er tee | Balancer! |
Un trio de jeux de golf à pratiquer | La pratique de l'entraînement aiguise certainement les compétences d'un golfeur, mais toute cette pratique peut devenir ennuyeuse. Incorporer des jeux d'adresse dans la pratique pour le garder frais. Les golfeurs peuvent peaufiner leurs compétences seuls ou avec un autre joueur pendant ces exercices d'entraînement, qui sont déguisés en jeux de défi: |
Cheval autour de
Selle pour une partie de Cheval en suivant ces étapes pour s'entraîner: < Vous et un adversaire prenez chacune une balle de golf au vert d'entraînement.
Un joueur choisit une place autour du trou et tente de couler un putt à partir de là.
Si un joueur s'enfonce:
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Son adversaire doit aussi le couler. Si l'adversaire ne parvient pas à dupliquer le putt, il ramasse une
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H, la première lettre de H-o-r-s-e. Si le joueur 2 s'enfonce, le joueur 1 évoque un autre défi. Vous pouvez raccourcir le jeu à "Pig" (ou n'importe quel mot) si vous êtes à court de temps. Si le joueur le manque: Le joueur 2 choisit un putt de son propre design et tente de le faire. Le premier joueur à se retrouver avec les cinq lettres d'orthographe "Cheval" perd.
Snake Snake aiguise votre putting en vous forçant à prêter plus d'attention à votre premier putt. Suivez ces étapes, et le jeu de Snake est activé:
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Achetez un serpent en caoutchouc dans n'importe quel magasin de jouets - plus le serpent est moche, mieux c'est.
Dès que la ronde de golf commence, sortez le reptile de votre sac de golf.
Le premier joueur à 3-putt prend possession du serpent, et les autres joueurs l'accrochent à son sac de golf ou à son chariot.
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Assurez-vous de jouer à tour de rôle en fonction de qui est absent - plus d'un joueur peut faire un 3-putt sur un green donné.
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Le 3-putter subit l'indignité de porter le serpent jusqu'à un autre joueur 3-putts.
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Le joueur qui porte le serpent à la fin du tour perd le match.
Huit en ligne
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Huit en ligne
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est un jeu de putain fantastique que vous pouvez jouer tout seul. Suivez ces étapes pour réussir:
Tirez huit balles de votre sac de golf.
Trouvez un trou assez plat sur un green de pratique et tirez le drapeau du trou. Installez-vous à deux pieds du trou, et essayez de faire les huit putts consécutivement.
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Si vous ratez un putt, vous devez recommencer jusqu'à ce que vous ayez effectué les huit putts.
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Reculez d'un pied et essayez de faire tous les putts de trois pieds de façon consécutive.
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Si vous en manquez un, recommencez jusqu'à ce que vous ayez effectué les huit putts consécutivement. Si vous échouez à refaire tous les trois pieds, retournez à deux pieds et recommencez.
Répétez le processus en reculant d'un pied chaque fois que vous effectuez huit putts consécutifs.
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Continuez jusqu'à ce que vous vous teniez à huit pieds du trou.
Ne soyez pas surpris lorsque vous vous trouvez à plusieurs reprises drainant huit pieds.
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Après avoir maîtrisé le putt à plat, essayez le même jeu sur un putt en côte, en montée ou en descente.
