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Lorsqu'une équipe a la possession du ballon, elle peut marquer des points de plusieurs façons. Les touchdowns, les points supplémentaires, les conversions à deux points, les objectifs sur le terrain et les sécurités peuvent tous augmenter le score d'une équipe.
Touchdowns
Un touché vaut six points - le but ultime. Une équipe marque un touché lorsqu'un attaquant portant le ballon, ou un joueur défensif qui a obtenu le ballon de l'autre équipe après avoir récupéré un échappé ou intercepté une passe, avance de n'importe où sur le terrain et casse le but de l'adversaire ligne avec la balle. La balle doit juste franchir la ligne.
Une équipe reçoit également un touché lorsque tout joueur qui est en jeu capte ou récupère une balle libre derrière la ligne de but de son adversaire. Ce genre de touché peut se produire lors d'un botté d'envoi, d'un botté de dégagement ou d'un échappé.
Points supplémentaires et conversions en deux points
Une tentative de point supplémentaire est tentée pendant la mêlée après un touché. Le point supplémentaire est réussi lorsque le botteur frappe le ballon entre les poteaux du poteau de but et au-dessus de la barre transversale, à condition que le ballon ait été cassé à deux mètres de la ligne de but des adversaires (à 3 yards du lycée ou du collège). Les équipes devraient presque toujours faire leurs tentatives supplémentaires - surtout au-dessus du niveau secondaire - parce que le coup de pied est assez facile.
Lorsqu'une équipe se sent particulièrement confiante - ou désespérée - elle pourrait tenter une conversion en deux points après avoir marqué un touché. L'offensive obtient le ballon sur la ligne des 2 verges (la ligne des 3 verges au secondaire et au collège) et doit faire avancer le ballon à travers la ligne de but comme s'il marquait un touché.
Buts
Un objectif de , souvent le prix de consolation pour une infraction qui cale dans la ligne des 30 yards de son adversaire, vaut trois points. Une équipe marque un but sur le terrain lorsqu'un botteur démarre la balle entièrement à travers les montants du poteau de but sans toucher le sol ni aucun de ses coéquipiers.
Les sécurités
Une sécurité vaut deux points. Le facteur important dans une sécurité est l'impulsion, qui est l'action d'un joueur offensif qui donne l'élan de la balle. Une sécurité est accordée à l'équipe en défense si elle envoie la balle dans la zone des buts de son adversaire et que la balle devient morte sans changer de possession. Cela se produit lorsqu'un quart-arrière, un porteur de ballon ou un receveur est plaqué avec la balle dans sa propre zone des buts ou sort des limites derrière la ligne des buts. Une sécurité est également accordée lorsque l'équipe offensive commet une pénalité qui l'obligerait autrement à marquer la balle dans sa propre zone de but.
Une mise en sécurité est également accordée lorsqu'un but botté bloqué sort de la zone des buts de l'équipe qui frappe. Et si le receveur de dégagement frappe la balle puis, en essayant de récupérer la balle, la force ou l'envoie illégalement dans la zone de but (créant ainsi un nouvel élan) et sort de la zone des buts, l'équipe défensive reçoit une sécurité. Si une balle manquée est expulsée ou forcée dans la zone des buts, puis récupérée par un membre de l'équipe qui reçoit, l'équipe défensive reçoit une mise en sécurité.
