Accueil Médias sociaux Comment une équipe renvoie le coup d'envoi d'un match de football - les nuls

Comment une équipe renvoie le coup d'envoi d'un match de football - les nuls

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Anonim

Le but ultime d'un retour de botté dans le football est de marquer ou d'avancer le ballon le plus près possible du milieu de terrain. La capacité d'une équipe de football à partir en attaque dans une position de terrain meilleure que la moyenne augmente considérablement ses chances de succès.

Les grands lanceurs de départ possèdent les caractéristiques suivantes:

  • La capacité innée de sentir d'où vient la poursuite d'attaquer et de s'en éloigner rapidement

  • Suit ses blocs initiaux et, après cela, s'appuie sur sa capacité de courir en plein champ ou court simplement aussi vite que possible à travers la première ouverture

  • Capable d'exécuter un 4. 3 secondes Un tableau de bord de 40 yards, ainsi qu'un contrôle du corps suffisant pour pouvoir utiliser correctement cette vitesse

Comprendre les règles de retour du kickoff

Les règles suivantes régissent le retour du kickoff:

  • Aucun membre de l'équipe receveuse ne peut traverser la ligne de 40 verges jusqu'à ce que la balle soit bottée.

  • Les bloqueurs ne peuvent pas bloquer les adversaires sous la ceinture ou dans le dos.

  • Si l'élan du coup de pied amène le receveur dans la zone des buts, il n'est pas obligé de faire sortir la balle. Au lieu de cela, il peut descendre la balle dans la zone des buts pour un retour, dans ce cas, son équipe l'emporte à la ligne des 20 verges.

  • Si le receveur attrape la balle dans le champ de jeu et se replie dans la zone des buts, il doit sortir la balle de la zone des buts. S'il est plaqué dans la zone des buts, l'équipe qui effectue le botté enregistre une sécurité et marque deux points.

Configuration d'un coin de blocage

Les bonnes équipes de retour établissent un coin de blocage avec deux ou trois gros joueurs alignés ensemble (les équipes de la NFL interdisant d'utiliser plus de trois joueurs en 2009): > Ces joueurs énormes sont généralement des joueurs de ligne offensive, mais les joueurs de ligne défensifs peuvent aussi faire partie de la partie.

  • Ils se tiennent ensemble, séparés par deux longueurs de bras, entre les lignes de 15 et 25 verges, à environ 10 verges devant le retourneur de botté.

  • Ils doivent ajuster leur position sur le terrain en fonction de la profondeur du coup d'envoi. La plupart des entraîneurs préfèrent que leurs bloqueurs de coin effectuent un virage à 90 degrés, puis accélèrent avant d'effectuer un contact de blocage.

  • L'objectif de la cale est d'aider l'homme de retour à se libérer de la poursuite initiale en créant un trou ou une voie dans lequel le retourneur peut courir librement. Les entraîneurs veulent que ces bloqueurs restent sur leurs pieds et travaillent ensemble pour libérer leur homme.

Cette figure montre une stratégie de retour de kick commune impliquant un coin de blocage appelé Trap 3 Right.

Voici la configuration de cette stratégie:

Cinq bloqueurs, listés comme plaquage (T), garde (G) et centre (le X dans le rectangle), légèrement à l'intérieur de la ligne des 45 yards.

  • Quatre autres bloqueurs (A, B, C et D) plus profonds, alignés entre leurs propres lignes de 25 et 30 yards.

  • Après que le ballon a été botté, les joueurs prennent les mesures suivantes:

C et D se retirent à une distance de 10 yards devant R2, un receveur, qui a le ballon près du hash droit. (V marque le point de réception.)

  • R1, également récepteur mais sur le hachage gauche, court plus vite, se positionnant avec C et D pour former un coin de blocage.

  • B court horizontalement et bloque la couverture de coup de pied homme 3.

  • Bloqueur A Retraite afin d'éviter que l'homme de couverture ne perde et ne s'attaque à R2.

  • R2 a la possibilité de courir devant ou de reculer à sa gauche. R2 doit trouver sa propre voie de course si on ne se matérialise pas entre C et D.

  • Couvrant le retour de botté

Les hommes de couverture

(les gars dont le boulot est d'attaquer le retourneur) doivent être agressifs, rapide, et imprudente dans leur poursuite. Ils doivent éviter les blocs de l'équipe de retour. Les entraîneurs des équipes spéciales croient qu'un tacle solide lors du botté d'envoi peut donner le ton à un match, surtout si l'homme de retour est arrêté dans sa propre ligne de 20 verges. Le travail de l'homme de la couverture de lancement n'est pas facile. Les joueurs se font renverser une fois, deux fois, et parfois trois fois pendant leur quête du retour du botteur. Ce n'est pas pour rien que l'équipe de couverture est parfois appelée «équipe de suicide». "

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