Vidéo: Introduction à la tactique au Football Américain 2025
Dans un match de football américain, l'horloge de jeu, qui est opérée par un chronométreur dans la boîte de presse, ne fonctionne pas continuellement pendant les 15 minutes du match. jeux professionnels ou collégiaux) ou de 12 minutes (pour les jeux du secondaire). L'horloge s'arrête pour les raisons suivantes:
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Chaque équipe appelle un délai d'attente. Les équipes ont droit à trois temps morts par moitié.
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Un trimestre se termine. L'arrêt dans le temps permet aux équipes de changer l'objectif qu'elles défendent (elles changent de camp à la fin des premier et troisième trimestres).
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Le quarterback lance une passe incomplète.
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Le porteur du ballon sort des limites.
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Un joueur de l'une ou l'autre équipe est blessé pendant une partie.
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Un officiel signale une pénalité en lançant un drapeau.
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Les arbitres doivent mesurer si l'attaque a réussi un premier duel, ou s'ils doivent prendre le temps de repérer (ou placer) la balle correctement sur le terrain.
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Les deux équipes marquent un touché, un objectif sur le terrain ou une sécurité.
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La balle change de possession par un botté d'envoi, un botté de dégagement, un revirement ou une équipe qui ne réussit pas à faire avancer le ballon de 10 verges en quatre descentes.
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L'attaque gagne un premier duel (au collège et au lycée seulement).
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Deux minutes restent dans la demie ou en prolongation (dans la NFL seulement).
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Un entraîneur a contesté l'appel d'un arbitre et les arbitres examinent l'appel (au collège et dans la NFL seulement).
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Une bille humide doit être remplacée par une bille sèche.
À l'exception des deux dernières minutes de la première moitié et des cinq dernières minutes de la deuxième moitié d'une partie de la NFL, les arbitres reprennent le chronomètre de jeu après un coup d'envoi, après qu'un joueur ait quitté une partie ou après une pénalité refusée.
Contrairement au basketball universitaire et professionnel, où une horloge détermine la durée pendant laquelle l'infraction peut garder la possession du ballon, dans le football, l'offensive peut garder la balle tant qu'elle continue à faire ses premiers essais. Cependant, l'infraction a 40 secondes à partir de la fin d'un jeu donné, ou un intervalle de 25 secondes après les arrêts officiels, pour se mettre dans la bonne position après un gain extrêmement long. Si l'infraction ne claque pas la balle dans le temps imparti, elle est pénalisée de 5 verges et doit répéter le duel.
