Vidéo: Flash CS6: le pinceau pulvérisateur 2024
Adobe Flash CS6 dispose d'un outil qui vous permet d'être vraiment créatif avec des symboles: le pinceau de pulvérisation. Cet outil peut utiliser des symboles de votre bibliothèque, vous permettant de peindre des textures aléatoires.
L'outil Pinceau pulvérise des occurrences d'un seul symbole de votre bibliothèque. Vous pouvez utiliser l'inspecteur des propriétés pour définir les paramètres de mise à l'échelle, de rotation et d'angle de brosse.
Procédez comme suit pour peindre avec l'outil Pinceau:
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Cliquez sur le bouton Nouveau calque, situé sous le scénario, pour créer un nouveau calque vide sur lequel peindre.
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Sélectionnez l'outil Pinceau dans le panneau Outils. (Cliquez sur l'outil Pinceau et maintenez-le enfoncé pour rechercher l'outil Pinceau.)
L'inspecteur des propriétés affiche les options de l'outil Pinceau.
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Dans l'inspecteur des propriétés, cliquez sur le bouton Modifier dans la zone d'options Symbole.
La boîte de dialogue Sélectionner un symbole s'affiche, vous invitant à sélectionner un symbole dans votre bibliothèque.
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Choisissez un symbole et cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.
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Dans la zone Options de symboles, utilisez les curseurs Largeur d'échelle et Hauteur de l'échelle pour réduire ou augmenter la mise à l'échelle de chaque occurrence peinte sur la scène.
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Dans la zone Options du pinceau, entrez des valeurs pour la largeur et la hauteur du pinceau, ainsi que l'angle du pinceau, si vous le souhaitez.
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Cliquez et faites glisser sur la scène pour commencer à peindre.
Le pinceau pulvérisateur peint avec le symbole que vous avez sélectionné en utilisant les paramètres choisis dans l'inspecteur des propriétés. Vous contrôlez la taille, la dispersion et la mise à l'échelle.
L'outil Pinceau crée des groupes à partir de toutes les gouttes de peinture qu'il laisse derrière lui. Vous pouvez séparer ces groupes en choisissant Modifier → Rupture ou modifier son contenu en double-cliquant sur le groupe sur la scène.