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À l'exception des coups de pied, les quarts touchent la balle à chaque jeu offensif pendant un match de football. Le quart d'un quart doit diriger son équipe vers la zone des buts et marquer autant de points que possible. L'équipe typique marque sur un tiers de ses possessions offensives, résultant en un touché ou un objectif de terrain. Donc, vous pouvez voir que le quart subit une pression énorme pour générer des points chaque fois que l'offensive prend le terrain.
Le quarterback (QB) est le joueur directement derrière le centre recevant le ballon (voir cette figure).
Le quart-arrière est le joueur qui annonce les jeux dans le caucus, mais il ne les appelle pas par lui-même. Les entraîneurs à tous les niveaux du football (peewee, lycée, collège, et la NFL) décident des jeux que l'infraction utilisera. Mais le quart-arrière doit être prêt à changer le jeu à la ligne de mêlée s'il ne semble pas que le jeu réussira. Changer le jeu à la ligne de mêlée de cette manière s'appelle audibiliser .
Une fois que le quart est en possession de la balle, il se retourne et, selon le jeu appelé, prend l'une des mesures suivantes:
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Remet le ballon à un porteur de ballon.
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Fonctionne avec le ballon lui-même.
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Se déplace vers l'arrière et s'installe pour tenter une passe. Selon la conception de l'infraction, le quart-arrière effectue une descente en trois étapes, en cinq étapes ou en sept étapes avant de lancer le ballon.
La zone dans laquelle opère le quarterback, très probablement avec un back-back et la ligne offensive qui le protège de la défense, s'appelle la pocket . C'est aussi vaste que le positionnement des plaqués offensifs du quart.
L'objectif principal du quart-arrière est de lancer le ballon et d'encourager ses coéquipiers à bien jouer. Au collège, surtout si l'équipe a une formation en écart, le quart-arrière peut courir le ballon aussi souvent qu'il le fait, mais dans la NFL, le quart-arrière court rarement avec le ballon.
Voici quelques cas spéciaux que le quarterback peut avoir besoin d'appeler:
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Quarterback sneak: Les équipes exécutent ce jeu lorsque l'attaque a besoin d'un yard ou moins pour un premier duel. Le quart-arrière prend un claquement direct du centre et saute derrière son centre ou son gardien, ou plonge entre son gardien et le centre, dans l'espoir d'obtenir un premier duel.
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Fusillade de tir: Dans les situations où l'équipe a plusieurs verges à faire pour un premier essai ou un touché, les quarts arrière prennent parfois un coup de fusil : le quart se situe entre 6 et 8 mètres derrière le centre et reçoit la balle à travers l'air du centre, un peu comme un parieur.À partir de la position de fusil de chasse, le quart-arrière n'a pas à redescendre. Il peut surveiller la défense et mieux cibler ses receveurs. Cependant, défendre contre un quart-arrière qui s'aligne dans la position de fusil de chasse est plus facile pour les joueurs défensifs, parce qu'ils savent que le jeu est très susceptible d'être une passe au lieu d'une course.
