Table des matières:
- Décider de donner un coup de pied ou de recevoir
- Mise en place pour le coup d'envoi
- Donner un coup de pied
Vidéo: Nolan donne le coup d'envoi d'un match de foot à Guénouvry 2025
Pour les fans de football américain, le coup d'envoi est un début exaltant à tout jeu. Ils voient les deux … sensations fortes d'une équipe essayant de bloquer l'autre, aidant son retourneur à traverser, dépasser et dépasser 11 joueurs à charge rapide de l'équipe de botteurs (Eh bien, faites-en dix.) Le botteur se tient habituellement autour de la ligne des 50 yards, espérant qu'il n'a pas à faire un plaquage.) Et l'équipe de botteurs veut faire une déclaration en arrêtant le retourneur à l'intérieur de sa propre ligne de 20 verges.C'est l'objet à tous les niveaux du football, du peewee au collège à la NFL.
Décider de donner un coup de pied ou de recevoir
Au tirage au sort, lorsque les capitaines des deux équipes rencontrent l'arbitre au centre du terrain, le capitaine qui appelle correctement le flip de la pièce de l'arbitre décide si son équipe doit recevoir ou défendre un but particulier.La plupart des équipes choisissent de recevoir le coup d'envoi parce veux la balle pour leur offense.
Dans certaines occasions, une équipe peut permettre à son adversaire de recevoir après avoir gagné le tirage au sort, ce qui signifie qu'elle reporte son droit de lancer:
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L'entraîneur-chef peut croire que son unité défensive est plus forte que l'attaque de l'adversaire et veut épingler l'offensive au plus profond de son propre territoire, forcer un chiffre d'affaires ou le faire dégringoler après trois essais.
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Des conditions météorologiques défavorables peuvent mettre en péril la capacité des joueurs à lancer le coup de pied proprement, et certains joueurs ont de la difficulté à atteindre des distances adéquates contre un vent fort.
Mise en place pour le coup d'envoi
Pour les bottés d'envoi, les kickers de la NFL et de l'université sont autorisés à utiliser un tee de 1 pouce pour soutenir le ballon. Les kickers du secondaire peuvent utiliser un tee de 2 pouces. Le botteur peut incliner la balle de la façon qu'il préfère en utilisant le tee, mais la plupart des kickers préfèrent que la balle soit assise dans le tee à un angle de 75 degrés plutôt que de l'avoir perpendiculaire au sol.
Pendant certains matchs, des vents forts empêchent la balle de rester dans le tee. Dans ces cas, un coéquipier maintient la balle stable pour le botteur en plaçant son index sur le ballon et en appliquant la pression descendante nécessaire pour le maintenir stable.
Voici comment l'équipe de bottés d'envoi s'aligne:
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Cinq joueurs de chaque côté du botteur. Ces dix joueurs s'alignent sur une ligne droite à environ 8 mètres de l'endroit où la balle est placée sur le tee de botté.
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Si le botteur est un botteur de style football, il s'aligne sur 7 mètres en arrière et sur un côté (vers la gauche s'il est un botteur droit, ou vice versa).
Alors que le botteur s'avance pour lancer le ballon, les dix joueurs avancent à l'unisson, espérant être en pleine foulée lorsque le botteur entre en contact avec le ballon.
Donner un coup de pied
Une fois que les équipes spéciales sont préparées et prêtes à jouer, il est temps de lancer la balle:
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Lorsque l'arbitre siffle, le botteur s'approche de la balle.
Son objectif est de frapper la balle carrément dans le quart inférieur pour obtenir le bon loft et la bonne distance.
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Dès que le pied du botteur entre en contact avec le ballon, ses dix coéquipiers sont autorisés à franchir la ligne de mêlée et à courir vers le bas pour couvrir le coup de pied.
Essentiellement, ils veulent s'attaquer au joueur qui attrape la balle et tentent de la ramener vers l'équipe de botteurs.
Le coup d'envoi idéal se déplace d'environ 70 mètres et reste suspendu en l'air pendant plus de 4, 5 secondes. Maximiser le temps de suspension (la durée du temps de jeu) est important car cela permet aux joueurs de l'équipe de lancer le terrain et de couvrir le botté, attaquant ainsi le retour de l'homme plus près du sien zone de fin.
L'objectif de l'équipe coup de pied dans un coup d'envoi est de placer la balle le plus près possible de la zone des buts adverse:
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Il vaut mieux que votre adversaire fasse 99 verges pour marquer un touché. est pour eux d'avoir à déplacer la balle seulement, disons, 60 yards.
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Si vous pouvez garder la balle près de la zone des buts de votre adversaire, votre défense a plus de chances de marquer un touché si elle récupère un échappé ou intercepte une passe errante.
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En bloquant l'adversaire au plus profond de son propre territoire et en forçant peut-être un botté de dégagement, une équipe peut s'attendre à mettre son offensive en meilleure position sur le terrain lorsqu'elle reçoit un botté de dégagement.
Pour empêcher le retourneur de lancer plusieurs allers-retours, les frappeurs peuvent tenter de donner un coup de pied à un côté du terrain (connu sous le nom coup de pied directionnel ) pour forcer le retour. Dans cette situation, le retourneur est souvent restreint, et la défense peut l'épingler contre la ligne de touche et le forcer à sortir des limites.
La formation de coup de pied montrée dans cette figure caractérise le coup de pied directionnel. Au lieu de simplement lancer la balle directement au milieu du terrain, le botteur oriente la balle vers le côté gauche.
Ce style est idéal contre une équipe alignée avec un seul retourneur de botté. Le coup de pied directionnel force le retourneur à se déplacer latéralement et à détacher ses yeux de la balle. Le but de l'équipe de botteurs est de concentrer sa couverture sur un côté du terrain, où elle espère avoir plus de plaqueurs que l'équipe de retour a des bloqueurs.
