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système de contestation de relecture, un entraîneur qui n'est pas d'accord avec l'appel d'un arbitre peut demander aux arbitres de revoir cet appel avec une relecture instantanée. (La NFL a ressuscité ce système en 1999 après l'avoir essayé et abandonné à la fin des années 1980 et au début des années 1990, et la NCAA l'utilise depuis 2004.) Les entraîneurs peuvent défier jusqu'à deux appels par match. Cependant, s'ils contestent un appel et que les arbitres décident, après l'avoir examiné, que l'appel est en cours, l'équipe qui a lancé le défi perd un temps mort.
Le système de challenge de relecture instantanée a ses partisans et ses dectractors, pour les raisons suivantes:
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Dites que les défis rendent le jeu plus équitable. La vitesse du jeu moderne met une pression réelle sur la capacité d'un arbitre à faire des appels précis. Les défis de relecture instantanée offrent aux équipes la possibilité d'inverser les mauvais appels occasionnels. Détracteurs:
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Dites que les défis de relecture instantanée ralentissent le jeu et ne sont pas "instantanés" du tout. En plus des interruptions habituelles pour les temps morts, les arrêts d'horloge et les pénalités, les défis de relecture instantanée enlèvent ce que les fans aiment le plus au football: sa vitesse et son excitation.
