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Avant de commencer à créer votre jeu sur GameMaker, vous devez d'abord réfléchir à la façon dont Studio pour le jouer. Faites-vous un jeu HTML5 que les gens peuvent jouer sur votre site Web?
Voulez-vous créer un jeu que vous pouvez soumettre pour inclusion dans l'App Store d'Apple ou Google Play, ou même pour l'utiliser sur Sony PS4 ou Vita?
Quel que soit votre objectif, vous devez connaître les différences entre les plates-formes, par exemple quel code fonctionnera où. En outre, vous devez être conscient des problèmes de mise à l'échelle et de résolution - par exemple, votre affichage tête haute (HUD) sera-t-il aussi lisible sur un grand écran que sur un appareil de poche?
Vous devez également garder à l'esprit comment vous voulez que les contrôles fonctionnent. Pour les jeux PC, vous avez probablement des commandes au clavier et à la souris. Pour un appareil mobile, vous devez penser aux taps, aux balayages, au pincement et au zoom.
Commencez avec une plate-forme spécifique et développez votre jeu vers cette plate-forme unique. N'essayez pas de faire en sorte que votre jeu fonctionne parfaitement sur toutes les plates-formes en même temps. Essayez de développer votre jeu pour travailler sur Windows en premier - cela devrait également fonctionner correctement sur les plates-formes iOS et Android.