Vidéo: C'est pas sorcier -VOITURES DE COURSE : 2025
Regardez le niveau dans ce jeu de Mécanicien Gamestar. En dépit d'être un grand niveau avec beaucoup d'espace à explorer, il ne contient que trois sprites système, ainsi qu'un bloc de but dans le donjon final.
L'utilisation des sprites système en haut est décrite dans la liste suivante:
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Compteur de santé: Ce sprite vous permet de voir le niveau de votre santé. Dans ce niveau, vous devez préserver votre santé, de sorte que le compteur vous aide à le suivre. Vous commencez le jeu avec 5 points de vie. De nombreux utilisateurs placent l'indicateur de santé à proximité du côté gauche de l'écran car les sprites système sont ajoutés de gauche à droite.
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Gardien de score: Ce sprite suit le nombre de points que vous avez collectés. Lorsque le nombre inférieur est 0, l'objectif est toujours complet. Dans ce cas, collecter des points est donc un objectif optionnel: vous pouvez les ignorer, si vous le souhaitez, ou accepter le défi personnel de collecter autant de points que possible.
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Compteur de population: Ce sprite indique le nombre d'ennemis d'un certain type dans le niveau. Lorsque le nombre du bas est 0, le but du joueur est de fragiliser tous ces ennemis dans le niveau. Le compteur montre que le niveau a un sprite correspondant à l'image donnée. Si vous voulez débloquer le but, vous devez fraguer cet ennemi.
