Accueil Finances personnelles Comment ajouter un arrière-plan dans MicroWorld EX - des tétines

Comment ajouter un arrière-plan dans MicroWorld EX - des tétines

Vidéo: How to create a watermark in word | Picture watermark 2025

Vidéo: How to create a watermark in word | Picture watermark 2025
Anonim

Ajoutez un arrière-plan à vos programmes MicroWorld EX pour transformer vos jeux en un univers plus attrayant. Si vous créez un jeu pilote UFO, votre arrière-plan transmettrait un thème spatial. Une excellente façon de faire est de coller des photos de l'espace et de la planète sur votre arrière-plan de jeu.

Procédez comme suit pour créer un arrière-plan sur le thème de l'espace avec des images provenant du Web:

  1. Dans n'importe quel navigateur Web, accédez au site Web de votre moteur de recherche favori. Rechercher des images d'espace pour localiser un arrière-plan que vous aimez.

    La catégorie des images du site du télescope spatial Hubble constitue une excellente source. Allez dans le menu Images dans le coin supérieur gauche et cliquez sur une image miniature pour ouvrir une version en taille réelle de l'image.

    Crédit: Courtoisie d'ESA / Hubble

    Une alternative facile à l'utilisation d'images d'espace réel pour votre arrière-plan de jeu consiste à utiliser l'un des nombreux arrière-plans d'espace fournis par MicroWorlds EX. Ouvrez la palette Masquer / Afficher la peinture / Clipart et cliquez sur le bouton Arrière-plans pour afficher les arrière-plans. Faites défiler vers le bas pour localiser les trois arrière-plans d'espace

    Cliquez sur l'image d'arrière-plan que vous souhaitez appliquer à votre jeu, puis cliquez dans l'espace de travail pour appliquer l'image d'arrière-plan. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur l'image d'arrière-plan, puis sélectionnez Tamponner la page complète. L'image est estampillée pour remplir tout l'espace de travail.

  2. Copiez un arrière-plan d'espace que vous aimez sur le site Web en cliquant avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl (Mac) enfoncée sur l'image et en sélectionnant Copier l'image dans le menu contextuel.

  3. Placez-vous dans l'espace de travail MicroWorlds EX et collez l'arrière-plan en cliquant avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur l'image et en sélectionnant Coller dans le menu contextuel.

  4. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur l'image d'arrière-plan collée. Dans le menu contextuel, sélectionnez Tampon ou Tampon pleine page.

    L'image est estampillée pour remplir tout l'espace de travail.

  5. Retournez aux images spatiales dans la page de votre navigateur. Localisez maintenant une lune ou une planète que vous aimez, par exemple dans la catégorie Système solaire. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur l'image de la lune ou de la planète, puis sélectionnez Copier l'image dans le menu contextuel.

  6. Revenez à MicroWorlds EX et cliquez sur l'onglet Formes du projet dans l'angle inférieur droit pour ouvrir le volet Forme. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur un point de forme et sélectionnez Coller dans le menu contextuel.

    L'image de la lune ou de la planète est collée dans le point de forme comme dans l'exemple.

    Crédit: Courtoisie de ESA / Hubble
  7. Double-cliquez sur l'endroit où vous avez collé la lune ou la planète.

    L'éditeur de formes s'ouvre.

  8. Diminuez le pourcentage de zoom, dans le coin supérieur droit, pour afficher la plus grande partie de la lune ou de la planète possible.Sélectionnez l'outil Lasso dans l'éditeur de formes. Cliquez et maintenez enfoncé le bouton de la souris tout en faisant glisser pour sélectionner un petit coin au sommet de la lune ou de la planète. Relâchez le bouton de la souris lorsque vous avez fini d'entourer le coin.

    Crédit: Courtoisie de ESA / Hubble
  9. Choisissez Edition → Copier dans la barre de menus.

    Le coin est maintenant copié. (Notez que MicroWorlds EX peut transformer la forme en lasso en une forme rectangulaire, même si seule la région en lasso est réellement copiée.)

  10. Cliquez sur OK pour fermer l'éditeur de formes.

  11. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur un point vide et sélectionnez Coller dans le menu contextuel.

    Le coin occupe maintenant une forme.

    Crédit: Courtoisie de l'ESA / Hubble
  12. Cliquez sur le coin au point de forme, puis déplacez-vous dans l'espace de travail et cliquez sur l'arrière-plan.

    Le coin apparaît sur l'arrière-plan.

  13. Faites glisser le coin au bas de l'espace de travail.

  14. Tirez sur les points de redimensionnement pour redimensionner le coin selon vos besoins.

  15. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur le coin et sélectionnez Tampon dans le menu contextuel.

  16. Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton Masquer / Afficher la peinture / Clipart.

    La palette Peinture / Clipart s'ouvre.

  17. Utilisez la zone Outils de peinture de la palette pour ajouter des couleurs ou apporter des modifications à votre arrière-plan.

    Par exemple, utilisez l'outil Bombe aérosol pour pulvériser des étoiles blanches ou bleues supplémentaires sur l'arrière-plan. Votre arrière-plan complété ressemble à ce

    Crédit: Images avec l'aimable autorisation de ESA / Hubble
Comment ajouter un arrière-plan dans MicroWorld EX - des tétines

Le choix des éditeurs

En intégrant le cyclisme dans votre routine - les mannequins

En intégrant le cyclisme dans votre routine - les mannequins

Avec un peu de réflexion, le cyclisme s'adapte facilement à votre emploi du temps. Faites de l'exercice sain et économisez du temps et de l'argent. Voici quelques conseils pour faire du cyclisme une partie de votre routine hebdomadaire: Ce n'est pas tout ou rien: vous n'avez pas besoin de faire la navette tous les jours si cela vous semble trop long. Prévoyez ...

Rassemblement Matériel essentiel pour les promenades à vélo - mannequins

Rassemblement Matériel essentiel pour les promenades à vélo - mannequins

Les choses peuvent parfois mal tourner en vélo pour transporter avec vous quelques pièces simples de sorte que vous puissiez faire face aux problèmes que vous êtes le plus susceptible de rencontrer. Pour les longs trajets, vous aurez besoin de quelques extras pour tirer le meilleur parti de votre voyage. ...

S'entraîner avec des équipements de cyclisme - des mannequins

S'entraîner avec des équipements de cyclisme - des mannequins

Comme toute activité, vous devez rassembler certaines pièces d'équipement pour obtenir le plus du cyclisme et de rester en sécurité pendant que vous le faites. Assurez-vous que les pièces suivantes sont sur votre liste de courses lorsque vous sortez pour acheter votre vélo: Casque: Le port du casque n'est pas obligatoire mais la plupart des gens ...

Le choix des éditeurs

En utilisant le menu Select pour affiner les sélections dans Photoshop Elements 9 - les nuls

En utilisant le menu Select pour affiner les sélections dans Photoshop Elements 9 - les nuls

Vous pouvez utiliser le Sélectionnez le menu dans Photoshop Elements pour modifier et affiner les sélections en agrandissant, en réduisant, en adoucissant, en inversant, en agrandissant et en saisissant des pixels de même couleur. Sélectionner tout ou rien Les commandes Sélectionner tout et Désélectionner sont des commandes simples. Pour sélectionner tout dans votre image, choisissez Sélectionner → Tout ou appuyez sur Ctrl + A (cmd + A sur le Mac). Pour ...

Afficher plusieurs documents dans Photoshop Elements 10 - des mannequins

Afficher plusieurs documents dans Photoshop Elements 10 - des mannequins

Pour travailler sur n'importe quelle image dans l'un des éditeurs. Vous devez vous familiariser avec le déplacement de l'interface Éléments et l'affichage des photos dans la fenêtre principale de l'image. En mode Édition complète, vous remarquerez que lorsque plusieurs images sont ouvertes, leurs noms de fichiers sont répertoriés en haut de la fenêtre d'image. ...

Travaillant avec Adobe Premiere Elements - les mannequins

Travaillant avec Adobe Premiere Elements - les mannequins

Plusieurs options dans les panneaux Partager et Créer nécessitent Adobe Premiere Elements. Les éléments dénommés Graver DVD vidéo / BluRay, Partage vidéo en ligne et Téléphones mobiles et lecteurs requièrent tous Adobe Premiere Elements. Si l'un de ces éléments vous intéresse, vous pouvez télécharger un essai gratuit d'Adobe Premiere Elements et utiliser ...

Le choix des éditeurs

Cisco Networking: Connexion via un câble de survol - Les nuls

Cisco Networking: Connexion via un câble de survol - Les nuls

Vous permettent probablement de configurer votre appareil Cisco une connexion directe par câble série via un câble Cisco de survol - le câble bleu étrange que vous obtenez avec chacun de vos périphériques gérés, comme indiqué dans l'illustration suivante. Pour utiliser ce câble, vous devez avoir un port série à 9 broches sur ...

Cisco Networking: conversion binaire en base 16 (hexadécimal) - nuls

Cisco Networking: conversion binaire en base 16 (hexadécimal) - nuls

La conversion de binaire Base 16 (hexadécimal) est plus facile que la conversion binaire en décimal. La chose la plus étrange à propos de l'hexadécimal est qu'il y a plus de dix nombres (zéro à neuf), donc vous devez utiliser les caractères supplémentaires suivants: A (10), B (11), C (12), D (13), E (14) et F (15) ...

Cisco Networking: Convertir binaire en base 8 (octal) - mannequins

Cisco Networking: Convertir binaire en base 8 (octal) - mannequins

Conversions binaires en octales sont en fait assez facile, plus facile que binaire à base de conversion 10. Cela est dû au fait que les nombres octaux peuvent être gérés en regroupant simplement vos nombres binaires en ensembles de trois. Par exemple, commencez par le nombre binaire 11010011 de la section précédente, résultat de la conversion de ...