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Comment ajouter des sons aux projets de code dans MicroWorld EX - dummies

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Vidéo: Comment intégrer des sons dans son application mobile ? 2025

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Anonim

MicroWorlds EX offre plusieurs options pour ajouter de l'audio à votre projet afin de pouvoir recréer les sons de la piste ou de tout autre lieu Tu fais. Une option consiste à utiliser la boîte de dialogue Mélodie pour créer une mélodie ou un effet sonore simple. Créez vos propres sons de trot à jouer pendant la simulation comme suit:

Comment ajouter des sons dans MicroWorld EX

  1. Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton Créer une mélodie.

  2. Déplacez le curseur dans l'espace de travail et cliquez sur l'arrière-plan.

    La boîte de dialogue Mélodie apparaît.

  3. Cliquez sur le marimba, le dernier instrument de la collection d'instruments de la boîte de dialogue.

    Le marimba est un instrument de percussion qui imite le mieux le son du cliquetis.

  4. Cliquez sur deux touches du grand clavier, puis sur une touche de repos pour créer un son de cheval au trot.

  5. Réglez les curseurs Volume et Tempo, puis cliquez sur Lecture pour écouter votre son. Utilisez le curseur pour sélectionner et couper des notes, ou insérez de nouvelles notes dans votre son jusqu'à ce que vous soyez satisfait qu'il ressemble à un trot.

  6. Dans la zone de texte Nom, tapez trotsound pour le nom du son. Laissez les cases à cocher Afficher le nom et Visible sélectionnées. Cliquez sur OK pour fermer la boîte de dialogue.

    L'icône de son trot apparaît maintenant dans l'espace de travail - cliquez dessus pour vous assurer que le son retentit comme vous le souhaitez.

  7. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur l'icône trotsound, puis cliquez sur Masquer.

    Les icônes audio sont généralement exécutées à partir de procédures et de boutons, elles n'ont donc pas besoin d'être visibles dans l'espace de travail. Laisser l'icône dans l'espace de travail encombre l'interface utilisateur graphique et peut amener l'utilisateur à supposer qu'il exécute une fonction nécessaire.

    Si vous souhaitez afficher un objet masqué, passez au volet principal du projet, puis cliquez sur la flèche triangulaire en regard de n'importe quelle page du projet. Cela va lister tous les objets sur la page. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en maintenant la touche Ctrl enfoncée (Mac) sur un objet, puis sélectionnez Afficher dans le menu contextuel. L'objet va maintenant apparaître dans l'espace de travail.

De nombreux programmes informatiques, en particulier les jeux, proposent de la musique à thème, de la musique de fond ou des effets sonores. Parfois, l'audio prend la forme d'un son enregistré (voir Projet 12 pour plus de détails sur l'enregistrement du son dans MicroWorlds EX). D'autres fois, l'audio est créé numériquement, à peu près de la même manière que l'interface MicroWorlds EX Create a Melody.

Comment faire des mélodies dans MicroWorld EX

La boîte de dialogue Mélodie comporte sept instruments: un piano, un clavier électronique, un xylophone, une guitare électrique, un violoncelle, une flûte et un marimba.Cliquer sur l'icône d'un instrument sélectionne cet instrument pour jouer un score, ou une série de notes et de silences que vous créez. Voici comment créer votre mélodie:

  • Ajouter des notes: Créez votre série de notes en cliquant sur chaque note dans l'ordre sur le grand clavier.

  • Spécifiez la durée d'une note: Sélectionnez la note, puis cliquez sur l'icône pour une note entière, une demi-note, une noire pointée, une noire ou une huitième note.

  • Ajouter des silences: Vous pouvez également ajouter des silences de durées différentes en cliquant sur un symbole de repos (situé sous le grand clavier). Comme la modification d'un document texte, vous pouvez cliquer n'importe où dans votre partition et ajouter de nouvelles notes ou des silences au point d'insertion; supprimer des notes et des silences; ou sélectionnez une note ou une série de notes et changez d'instrument.

  • Régler le volume et le tempo: Le curseur Volume et le curseur Tempo contrôlent le volume et le tempo pendant la lecture.

  • Contrôle de la lecture: Les boutons Lecture et Arrêt vous permettent de lire ou d'arrêter la lecture pendant l'édition.

  • Modifier le nom du score: Le nom par défaut de votre partition est melody1, mais vous pouvez entrer un autre nom dans la zone de texte Nom. Assurez-vous simplement qu'il n'y a pas d'espaces dans le nom.

Enfin, la sélection de la case à cocher Afficher le nom affiche le nom de votre création audio avec son icône lorsqu'elle est affichée dans l'espace de travail. Cochez la case Visible pour afficher l'icône dans l'espace de travail.

Comment ajouter des sons aux projets de code dans MicroWorld EX - dummies

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