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Vivre dans un monde numérique offre aux enfants des possibilités illimitées en matière d'entrepreneuriat. Cet âge numérique offre aux enfants un ensemble de compétences uniques avec la possibilité de partager cette compétence avec d'autres, ajoutant «propriétaire d'entreprise en ligne» à la liste des emplois possibles après l'école et l'été disponibles pour les enfants aujourd'hui.
Création de jeux
L'un des domaines où les jeunes virtuoses ayant un esprit d'entreprise excellent dans la création de jeux vidéo. Il existe une variété de cours en ligne et hors ligne pour les adolescents qui cherchent à apprendre sur la création de jeux, la programmation et le développement de jeux, ainsi que des camps d'été pour ceux qui recherchent des compétences pour créer des jeux vidéo.
Ces camps et cours permettent aux adolescents d'interagir avec des professionnels sur le terrain et de développer des compétences immédiatement utilisables dans la création de jeux. Exemples de tels camps:
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Camp de conception de jeux vidéo à la Michigan State University
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Camp de conception de jeux de la New York Film Academy
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Académie de jeu iD
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Camp de conception de jeux vidéo
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Digital Media Academy
Si vous souhaitez aider votre enfant ou votre adolescent à explorer la création de jeux vidéo, vous pouvez télécharger ou acheter un logiciel de création de jeux vidéo. Les outils gratuits suivants sont disponibles pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur le développement de jeux:
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Game Maker 8 : Ce logiciel de développement gratuit permet aux utilisateurs de créer des jeux à l'aide de didacticiels et d'un glisser-déposer interface. Les utilisateurs ayant plus d'expérience et de compréhension du langage de programmation sont en mesure de créer plus de personnalisation au sein de leurs jeux.
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Phrogram : Phrogram est un logiciel de développement gratuit qui convient parfaitement aux personnes ayant une certaine expérience en programmation informatique et qui souhaitent transformer ces compétences en connaissances en développement de jeux. Phrogram introduit également les débutants en programmation informatique dans le monde de la création de jeux. Phrogram n'est pas entièrement gratuit, mais offre une option d'essai gratuit de 30 jours.
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Sploder : Ceci est un site web permettant aux débutants en création de jeux de créer leur propre jeu gratuitement. Ce service permet aux utilisateurs de sauvegarder des parties et de les partager avec d'autres utilisateurs sur Sploder. Les utilisateurs peuvent également partager les jeux qu'ils ont créés sur leur propre site Web afin que tout le monde puisse jouer aux jeux.
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RPG Maker XP : Ce logiciel se concentre sur les jeux de rôle (RPG). Après qu'un utilisateur a créé un jeu avec RPG Maker XP, il peut partager ce jeu avec n'importe quel utilisateur de PC Windows. Les membres d'une communauté d'utilisateurs très active partagent des sites de fans qu'ils ont créés avec des didacticiels de création de jeux.
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Pygame : Cet outil en ligne gratuit utilise un langage de création de jeu spécifique - Python - qui est l'un des langages de programmation informatique les plus faciles à apprendre.
Animation par ordinateur et graphisme
Comme la création de jeux vidéo, les domaines de l'animation par ordinateur et du graphisme sont des domaines dans lesquels les adolescents technologiquement avertis peuvent explorer les possibilités de carrière dans le confort de leur ordinateur personnel. En effet, selon Fast Company, une adolescente est devenue une jeune millionnaire après avoir créé un service de personnalisation MySpace et lancé son activité en ligne.
Comme la création de jeux, de nombreux programmes et camps existent pour aider les enfants intéressés à en apprendre davantage sur l'animation par ordinateur et la conception graphique. Voici quelques ressources disponibles:
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Camp d'animation 3D de la New York Film Academy
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Université de Caroline du Nord College of Design, Camp de design
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iD Tech Camps Conception de jeux et arts graphiques Hybrid
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Auburn University Design Workshop
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École supérieure d'art et de design Rocky Mountain
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Académie des médias numériques
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Michigan State University 3D Graphics & Animation Camp
Propriétaires d'entreprise
Tout comme les enfants peuvent créer leurs propres blogs avec juste un Peu d'aide d'un parent, ils peuvent également créer des sites Web faciles à naviguer pour mettre en valeur leurs compétences et gérer une entreprise en ligne. Il existe divers sites pour les adolescents qui souhaitent vendre un produit ou un service en ligne et qui veulent créer leur propre site Web:
Bizinate
Bizinate (anciennement Kidworth) aide les jeunes entrepreneurs à lancer leur propre entreprise, en les guidant les aspects financiers de posséder une entreprise à la logistique de la mise en place d'une vitrine en ligne.
Le site affirme que grâce à leur site, un adolescent ambitieux peut lancer une entreprise en trois minutes sans aucune connaissance du codage, de la nécessité de posséder une carte de crédit, ou du dépôt de documents légaux. Avec des dizaines de milliers d'utilisateurs déjà, l'objectif de Bizinate est d'habiliter une nouvelle génération d'entrepreneurs, en commençant par les adolescents virtuellement avertis.
Les parents d'utilisateurs Bizinate peuvent créer un compte principal pour leurs enfants, qu'ils peuvent utiliser eux-mêmes, en déléguant des aspects de l'entreprise à leur enfant. Les adolescents peuvent créer et gérer leurs comptes sur Bizinate.
Etsy
Etsy est un marché en ligne où les utilisateurs peuvent créer des vitrines virtuelles afin de vendre les objets artisanaux et les objets qu'ils ont créés. Les titulaires d'un compte Etsy doivent être âgés d'au moins 18 ans. Cependant, Etsy est un excellent moyen pour les parents de faciliter les compétences en affaires et la créativité de leur enfant en travaillant avec eux pour créer une boutique en ligne familiale.
eBay
Tout comme Etsy, eBay exige également que les vendeurs aient au moins 18 ans. Cependant, ce site d'enchères en ligne permet aux familles de soutenir les enfants dans la vente d'objets usagés, ce qui équivaut à une vente numérique, donnant aux enfants la possibilité d'utiliser la technologie pour gagner de l'argent et acquérir des compétences de base en marketing.
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