Notions de base d'Introspection pour iOS - mannequins
Dans la programmation d'applications iOS, l'introspection langage de programmation qui examine la structure et d'autres détails d'un objet et de sa classe lors de l'exécution. Ces détails peuvent inclure: Arbre d'héritage d'un objet Qu'il soit conforme à un protocole spécifique Qu'il réponde à un certain message Quand vous savez ce qu'un objet ...
Principes de base des méthodologies pour iOS Apps - Les mannequins
Méthodologies pour les applications iOS sont des moyens systématiques de développement de logiciels (le comment) tout en considérant tous les autres aspects pertinents (le pourquoi, quoi, quand, qui, et où) de ces systèmes. À ce stade, vous pourriez être tenté de vous demander: «Pourquoi ne puis-je pas écrire une application? Pourquoi dois-je considérer ces processus - ...
Notions de base sur la sécurité sur les périphériques mobiles avec iOS Apps - mannequins
Considération pour les appareils mobiles utilisant iOS et pour leurs applications. Les appareils mobiles font chaque jour face à de graves menaces de prédation dues à la perte d'informations, aux atteintes à la vie privée et au manque de protection contre les logiciels malveillants en général. Les appareils mobiles stockent des informations personnelles précieuses. Les appareils mobiles de la plupart des gens deviennent finalement des référentiels pour tous ...
Bases du Core OS Layer trouvé dans les applications iOS - les nuls
Le Core OS couche contient le système d'exploitation et les services sur lesquels les autres technologies sont construites pour l'application iOS. En couches sur le système d'exploitation sont les technologies de développement d'applications iOS. Ce sont les technologies que vous utiliserez pour créer des applications iOS. Ces technologies sont structurées comme un ensemble de couches. Chaque couche ...
Notions de base de dessin à l'aide de graphiques 2D dans iOS - mannequins
Les contrôles intégrés pour définir l'interface utilisateur de votre application iOS sont amusants et faciles. Cependant, il existe une méthode de retour à l'essentiel pour dessiner votre interface utilisateur dans une vue en utilisant l'infrastructure iOS Quartz Graphics qui vous offre une capacité graphique 2D, comme illustré dans le dessin de la carte Tic-Tac-Toe. Pour voir un exemple de ...
Notions de base sur les états du cycle de vie d'une application iOS - nuls
Bien sûr, une application écrite dans le système iOS passe par un ensemble d'états pendant son exécution. Ces états sont connus en tant qu'états du cycle de vie de l'application. Comme une application se déplace à travers les états de son cycle de vie, l'état de l'application est défini par son niveau d'activité tel que ...
Notions de base de la couche média pour le développement d'applications iOS - mannequins
Apps contient un support pour les technologies graphiques, audio et vidéo. Cette couche contient les composants suivants qui vous permettent de gérer les fichiers de musique et de film, etc., ainsi que leurs métadonnées. Core Graphics (également connu sous le nom Quartz): Nativement gère le rendu vectoriel et image 2D. Core Animation: Fournit un support pour l'animation ...
Principes de base du modèle Model-View-Controller dans iOS - Mannequin
-View-Controller (MVC) est le modèle le plus important dans iOS. Il est fréquemment utilisé dans des applications, en particulier des applications Web, pour isoler des objets permettant une conception efficace des composants. Le modèle isole la logique du
Comment tester votre application Android en utilisant Espresso - les mannequins
En tant que développeur, vous savez déjà l'importance d'écrire des tests pour votre code. Ceci est tout aussi vrai pour le développement d'applications Android que pour tout autre type de développement. Heureusement, Android facilite l'ajout de tests à votre application. Les informations suivantes vous présenteront les bases de l'ajout de tests ...
Notions de base des modèles de façades pour le développement d'applications iOS -
Interface simplifiée pour l'utilisation de la fonctionnalité fournie pour le développement d'applications iOS. Les façades sont souvent utilisées pour simplifier l'accès aux installations d'un sous-système. L'ensemble de code suivant utilise le motif Façade pour dessiner un graphique à secteurs en utilisant les classes Cercle, Ligne et Point pour représenter les secteurs. Le ...
Notions de base relatives aux événements d'interface utilisateur dans iOS Apps - mannequins
IOS est le résultat de (doigt) touches sur une vue (ou de l'utilisateur secouant l'appareil). Un objet UITouch représentant chaque touche est empaqueté dans l'événement envoyé au répondeur. Cet objet contient des informations telles que la vue touchée, l'emplacement du contact, un horodatage et ...
Notions de base des exigences non fonctionnelles pour les applications iOS - Nys
Pour créer une application iOS correctement (ces exigences sont également appelées exigences de qualité ou exigences de conception). Commençons par une catégorisation et des exemples de NFR. Dites que vous construisez une application de wayfinding qui tracera un itinéraire d'un endroit à l'autre. Voici les catégories générales ...
Bases de Xcode Workspace pour iOS Apps - mannequins
L'espace de travail de l'application dans Xcode Je vais faire la plupart de votre travail pour créer des applications iOS. Cet espace de travail est divisé en quatre zones: le navigateur, l'éditeur, l'utilitaire et le débogage. Zone Navigator La zone Navigator se compose d'une collection de navigateurs permettant d'examiner un aspect différent de ...
Notions de base des protocoles dans iOS Apps - mannequins
Par définition, un protocole clarifie les méthodes pouvant être implémenté par n'importe quelle classe pour une application iOS. Les protocoles sont utilisés pour définir les interfaces implémentées par les classes. Les protocoles sont souvent utilisés pour spécifier l'interface pour les objets délégués. Avec la fonctionnalité de protocole, vous pouvez éviter d'avoir à forcer le sous-classement pour ...
Construire une application Dans Xcode - les nuls
Construire une application dans Xcode signifie compiler tous les fichiers de code source le projet. C'est vraiment excitant de voir ce que vous obtenez lorsque vous créez et exécutez un projet que vous avez créé à partir d'un modèle. Construire et exécuter une application est relativement simple. il suffit de suivre ces étapes: Dans la section Contrôles de flux de ...
Créez et exécutez votre application Xcode - les nuls
Comme indiqué sur la figure où vous faites des choses comme exécuter votre application. Les contrôles de flux servent à définir, choisir, exécuter et arrêter des projets. Ils sont constitués des éléments suivants: Bouton Exécuter: cliquer sur le bouton Exécuter crée et exécute les cibles - une cible est un produit à construire et les instructions ...
Comment prendre la dictée vocale sur votre Wearable Android - les nuls
Avez-vous un Android Porter une montre? Si oui, vous l'aimez probablement, et vous avez déjà remarqué qu'il n'a pas de clavier. Sinon, essayez d'en chercher un. J'attendrai. Si vous êtes un développeur Android Wear, sachez que la plupart des applications sur Android Wear sont généralement en lecture seule. Les applications Android Wear sont utiles pour ...
Pour réaliser des captures d'écran de vos applications iPhone - des tétines
Dans le magasin Apple, vous devez communiquer la fonction et l'élégance de votre application avec des graphiques intelligemment sélectionnés. Vous pouvez soumettre jusqu'à cinq captures d'écran pour votre annonce. Suivez ces étapes pour que votre graphique compte: Créée Écran principal La capture d'écran principale montre l'application et les principales fonctions (Facultatif) Créé ...
Conteneur Vues pour applications iOS - Les vues de conteneur
Sont un terme technique (Apple) pour les vues de contenu faire plus que simplement rester là sur l'écran et afficher vos contrôles et autres contenus. La classe UIScrollView, par exemple, ajoute le défilement sans que vous ayez à faire de travail. La plupart du temps, les vues Container agissent en arrière-plan (comme ...
Configuration de la barre d'aide vocale pour Samsung SmartTV Applications - mannequins
Ou des informations d'état en bas de l'écran Samsung SmartTV. Utilisez la fonction SetVoiceHelpbarInfo () pour contrôler la barre d'aide vocale. La barre d'aide vocale affichée ici provient du modèle 2012 et les commandes Afficher toutes les voix proviennent du modèle 2013. La barre d'aide comporte deux modes: embarqué et serveur ...
Créer un nouveau projet pour développer une application Samsung SmartTV - les nuls
La première étape de développer une application Samsung SmartTV est la création d'un projet. Les composants nécessaires peuvent être créés dans le nouveau projet, puis le code source nécessaire peut être entré dans les composants. Un projet peut être créé dans l'IDE Eclipse inclus.
Blackberry développement d'applications pour les nuls triche - mannequins
Vous avez besoin de créativité, compétences en programmation Java, et patience pour implémenter, affiner et livrer votre application BlackBerry. Vos efforts de développement d'applications BlackBerry nécessitent de vous familiariser (entre autres) avec la compatibilité de l'environnement de développement Java (JDE), de votre simulateur et des versions de périphériques. mettre en œuvre des classes d'application de base; et en utilisant judicieusement les rappels.
Concepts structurels et comportementaux de base dans OO Design pour iOS Apps - nuls
Objet La conception orientée a des concepts structurels et comportementaux très utiles dans les applications iOS. La conception orientée objet est une manière différente de concevoir des programmes, où le comportement est associé à des objets. Ce qui suit définit et explique la terminologie OO de base tout en apportant des concepts supplémentaires qui complètent les blocs de construction de OO. Object Un objet ...
Créez la vue tabulaire dans votre application iOS - des clichés
Bien que puissants, vues de table dans l'iPhone et les applications iPad sont étonnamment faciles à utiliser. Pour créer une vue Table, vous ne suivez que quatre étapes, quatre étapes, dans l'ordre suivant: Créez et formatez la vue elle-même. Cela inclut la spécification du style Table et quelques autres paramètres, dont la plupart ...
Concevoir iOS 6 Apps pour le plus grand écran iPad - les nuls
La décision de conception importante pour Lorsque vous développez des applications mobiles pour iOS 6, que vous démarriez à partir de zéro avec une nouvelle application iPad ou que vous évoluiez depuis une application iPhone, vous pouvez utiliser le grand écran iPad et les nouveaux éléments de l'interface utilisateur pour accéder à plus d'informations. dans un endroit. Bien que ...
Barre de débogage dans iOS6 Développement d'applications - dummies
Lorsque vous créez et exécutez vos applications pour iOS6 avec des points d'arrêt Dans Xcode, la barre de débogage apparaît dans la fenêtre Espace de travail lorsque le programme s'exécute dans le simulateur. Le programme cesse d'être exécuté au premier point d'arrêt (si vous avez défini une condition, il arrête l'exécution si cette condition est remplie). Pour contrôler l'exécution, vous ...
Développer iOS 6 Apps qui utilisent iCloud - mannequins
Apple, bien sûr, a créé une bonne affaire d'excitation quand il a annoncé iCloud. Cependant, iCloud est plus qu'une partie intégrante des applications intégrées. il peut également être utilisé par les développeurs pour implémenter au moins une partie de l'écosystème de l'application. iCloud vous permet de créer des applications qui partagent des données entre deux appareils. Par exemple, ...
Création d'applications iOS 6 à l'aide de délégués avec vues et autres classes - dummies
Section suivante comprend les délégués utilisés dans le développement d'applications iOS. Les exceptions au moment où vous devez utiliser un délégué sont indiquées en italique dans la colonne Protocole du délégué. Délégué de classe (s) Protocole ABPeoplePickerNavigationController ABNewPersonViewController ABNewPersonViewController ABUnknownPersonViewController ABPeoplePickerNavigationControllerDelegate ABNewPersonViewControllerDelegate ABNewPersonViewControllerDelegate ABUnknownPersonViewControl
Développez iOS 6 Apps pour le grand écran d'iPad - dummies
Pour développer des applications mobiles pour iOS 6 , gardez à l'esprit que l'écran de l'iPad offre assez d'espace pour montrer une application de style portable (ce qui est une des raisons pour lesquelles les pages Web sont si belles). Vous pouvez organiser votre application avec une liste principale et une liste détaillée des choix de menu, ou dans une mise en page pour l'orientation Paysage avec ...
Développer des applications iOS à l'aide du SDK - des mannequins
Le Kit de développement logiciel iOS (SDK) développement d'applications iOS et inclut l'ensemble complet d'outils, de compilateurs et de frameworks Xcode pour créer des applications pour iOS et Mac OS X. Ces outils incluent l'IDE Xcode (son environnement de développement intégré) et l'outil d'analyse des performances Instruments, entre autres. Xcode 4. 5 (le dernier ...
Développez iOS Apps avec les attentes d'Apple - les nuls
Tout comme l'iPhone et l'iPad étendre la portée de l'utilisateur, les possibilités de l'appareil et l'environnement de développement peuvent étendre votre portée en tant que développeur. Pour vous assurer que vous allez dans la bonne direction, il est utile de comprendre le point de vue d'Apple sur les applications iOS. La société a clairement fait quelques ...
Développez votre application iOS avec Storyboarding - des mannequins
Pour développer votre application iPhone ou iPad, que vous utilisez Interface Builder pour ajouter graphiquement des éléments de l'interface utilisateur à chacune de vos vues dans le storyboard (pensez simplement aux vues en tant que conteneurs pour afficher ce que vous voyez sur l'écran de l'iPad). Dans ce contexte, les éléments de l'interface utilisateur incluent des contrôles, des images et des espaces réservés ...
Téléchargement d'outils pour développer des applications pour Windows Phone 7 - nuls
Pour commencer à développer des applications Windows Phone 7, vous avez besoin d'outils de base. Heureusement, App Hub de Microsoft est tout au sujet de Windows Phone 7. Suivez ces étapes, en utilisant le PC que vous prévoyez d'utiliser pour le développement: Allez à l'App Hub. Cliquez sur le lien dans le coin supérieur gauche qui dit "Télécharger les outils gratuits. "Dans le ...
ÉDiteur Editeurs de contenu de zone dans Xcode - dummies
La zone Editeur de Xcode a un certain nombre d'éditeurs utiliser pour éditer un contenu spécifique. Les éditeurs de contenu sont basés sur le contexte, ce qui signifie que vous effectuez la sélection dans une barre de défilement Navigator ou Editeur - la barre d'outils qui apparaît en haut de chaque volet de la zone Éditeur et permet de naviguer dans les fichiers ...
Explorez votre projet dans Xcode - mannequins
Pour développer une application iOS, vous devez travailler dans le contexte d'un projet Xcode, très semblable à celui montré sur cette figure. C'est, en effet, Command Central pour le développement de votre application; Il affiche et organise vos projets, vos fichiers source et les autres ressources nécessaires à la création de vos applications. Si le projet ...
Différents types de vues que vous utilisez dans iOS Apps - dummies
Frameworks pour iOS les classes avec lesquelles vous devez travailler dans votre application - des classes comme UIView, UIViewController, UIControl, et bien plus encore. La classe UIView définit les propriétés de base d'une vue, et vous pouvez l'utiliser "tel quel" en ajoutant simplement une vue d'image et quelques contrôles. ...
Raccourcis clavier Flash Builder - mannequins
À Mesure que vous développez des applications mobiles pour Flash, vous constaterez que Flash Builder est beaucoup plus facile à utiliser lorsque vous utilisez les raccourcis peu connus cachés à l'intérieur de ce puissant outil de développement. Voici les raccourcis clavier les plus utiles dans Flash Builder: Commande Windows Projet Mac Construire Ctrl + B Commande + B Compiler et exécuter Ctrl + Maj + F11 Commande + Maj + F11 Compiler et déboguer ...