Finances personnelles

Mise à l'échelle pour Best Fit dans GameMaker: Studio - mannequins

Mise à l'échelle pour Best Fit dans GameMaker: Studio - mannequins

Vous pouvez apprendre à maintenir un rapport d'aspect correct pour vos jeux sans l'apparition de l'effet letterbox. Vous faites cela en manipulant la surface de l'application. La taille initiale de la surface de l'application est basée sur la taille de la pièce (si les vues ne sont pas actives) ou sur le port de la vue (si les vues sont actives). Par ...

Gamestar Mechanic News Feed - les nuls

Gamestar Mechanic News Feed - les nuls

Le premier écran que vous voyez après vous être connecté à votre compte est le lobby, qui est le hub pour les utilisateurs de Gamestar Mechanic. Le coin supérieur gauche du lobby contient le fil de nouvelles, qui fournit des nouvelles sur la communauté Gamestar Mechanic. Chaque entrée comprend une icône et quelques lignes de texte. Voici comment ...

Configurer les vues de surface dans GameMaker: Studio - les nuls

Configurer les vues de surface dans GameMaker: Studio - les nuls

Pour que cet effet fonctionne, vous dites GameMaker: Studio pour dessiner sur une surface les parties visibles d'une vue, au lieu de dessiner la vue à l'écran. Vous pouvez indiquer à GameMaker de dessiner tout l'écran ou une partie de l'écran à la surface à chaque étape de la partie. Quand vous faites ...

Le style de mouvement de patrouille pour les ennemis mécaniques de gamestar - mannequins

Le style de mouvement de patrouille pour les ennemis mécaniques de gamestar - mannequins

Dans Gamestar Mechanic, un ennemi utilisant le mouvement de patrouille le style colle à son territoire. Plutôt que de tourner seulement quand il entre en collision, cet ennemi change de direction afin de rester à l'intérieur d'une certaine zone prédéfinie. Le paramètre Patrol Range apparaît chaque fois que vous sélectionnez ce style de mouvement, vous permettant de spécifier jusqu'où l'ennemi est prêt ...

Le processus de création d'un jeu dans GameMaker: Studio - dummies

Le processus de création d'un jeu dans GameMaker: Studio - dummies

Les étapes à suivre pour créer un jeu dans GameMaker: Studio sera le même que vous utilisez pour la plupart des projets créatifs. D'abord, vous devez planifier. Ensuite, vous devez en planifier d'autres. Voici une liste rapide des actions que vous devez effectuer avant de créer un jeu: Créer un aperçu de ...

Le style de mouvement aléatoire pour les ennemis mécaniques de Gamestar - les nuls

Le style de mouvement aléatoire pour les ennemis mécaniques de Gamestar - les nuls

Ennemis avec des styles de mouvement aléatoires dans Gamestar Mechanic quand ils en ont envie. Bien qu'ils se déplacent généralement en ligne droite, ils tournent souvent sans avertissement - et, parfois, avec moins d'une seconde de retard entre les tours. Cela peut rendre un jeu un peu basé sur la chance, mais certains randomiseurs bien placés peuvent ...

L'événement de dessin dans GameMaker: Studio - les nuls

L'événement de dessin dans GameMaker: Studio - les nuls

Utilisent l'événement de dessin dans GameMaker: Studio lorsque vous souhaitez afficher quelque chose pendant le match. L'événement Draw a son propre sous-menu, comme indiqué sur cette figure. Si vous utilisez un événement de dessin, GameMaker n'a plus par défaut le sprite assigné et vous devez indiquer à GameMaker ce qu'il doit dessiner. The Draw ...

Les événements clés dans GameMaker: Studio - les mannequins

Les événements clés dans GameMaker: Studio - les mannequins

L'événement clavier dans GameMaker: Studio est utile lorsque Le joueur doit appuyer sur la touche de façon continue, par exemple pour déplacer une instance dans la pièce. Les événements clés sont un type d'événement que vous pouvez ajouter à votre jeu. Lorsque vous cliquez sur Ajouter un événement, vous remarquerez qu'il existe trois options différentes pour ...

L'événement Step dans GameMaker: Studio - mannequins

L'événement Step dans GameMaker: Studio - mannequins

GameMaker: Studio indique le temps par étapes, défini par la vitesse de la pièce, qui définit le nombre de pas effectués chaque seconde. Étape Les événements dans votre jeu sont parfaits lorsque vous voulez que quelque chose se passe continuellement, ou que vous voulez quelque chose de continuellement vérifié pour chaque étape du jeu. Un exemple d'utilisation d'une étape ...

Le style de mouvement droit pour les ennemis mécaniques de gamestar - mannequins

Le style de mouvement droit pour les ennemis mécaniques de gamestar - mannequins

Dans Gamestar Mechanic, un ennemi avec le mouvement Straight le style est le plus prévisible: il se déplace en ligne droite jusqu'à ce qu'il heurte un objet solide, à quel point il tourne et continue de bouger. Le motif de mouvement droit peut créer plusieurs routes différentes, en fonction de la direction de virage de l'ennemi: Inverse: Un ennemi défini sur ...

La fonction Surface de GameMaker: Studio - les mannequins

La fonction Surface de GameMaker: Studio - les mannequins

Dans GameMaker: Studio, une Surface vous fournit une autre couche, pour ainsi dire, sur lequel vous pouvez dessiner. Au début, vous avez probablement utilisé uniquement des Sprites et des couleurs d'arrière-plan pour créer un effet d'arrière-plan dans une pièce. Essentiellement, en utilisant Surfaces, vous pouvez dessiner sur votre arrière-plan (l'écran) si vous voulez ajouter des effets ...

Conseils pour améliorer votre jeu de mécanique Gamestar - les nuls

Conseils pour améliorer votre jeu de mécanique Gamestar - les nuls

Pour produire des jeux particulièrement de haute qualité, vous devez réviser vos créations Gamestar Mechanic, créant une meilleure version de votre travail original. Dans la conception de jeu, cela s'appelle l'itération, ce qui signifie littéralement le processus d'application répétée d'une fonction. En parcourant plusieurs fois le processus de conception en rédigeant et en révisant, vous pouvez produire ...

Qu'est ce que le système physique dans GameMaker: Studio? - des mannequins

Qu'est ce que le système physique dans GameMaker: Studio? - des mannequins

Travaillant avec la physique dans GameMaker: Studio s'appuie sur des exemples tirés du didacticiel de physique intégré au logiciel, comme illustré dans cette figure. (Choisissez l'onglet Tutoriels de la fenêtre Nouveau projet qui apparaît lorsque vous démarrez le logiciel, le didacticiel de physique se trouve sous Avancé.) Le tutoriel fournit des informations sur la façon de créer un jeu de style Asteroids. The New ...

Conseils pour participer à une classe de mécanicien de jeu en tant qu'étudiant - mannequins

Conseils pour participer à une classe de mécanicien de jeu en tant qu'étudiant - mannequins

Pour rejoindre un Gamestar Classe mécanique, vous devez recevoir et accepter une invitation. Après avoir été accepté dans une classe, vous trouverez quelques nouveaux éléments auxquels vous pouvez accéder: Section Projets de cours: Présentés dans votre atelier de la même manière que Challenges & Contests, les projets de classe sont des devoirs spécifiques à votre classe. L'enseignant peut parler de ...

Que pouvez-vous faire dans l'allée du jeu mécanique Gamestar? - Les mannequins

Que pouvez-vous faire dans l'allée du jeu mécanique Gamestar? - Les mannequins

Vous pouvez jouer à des jeux dans les Quest et Game Alley. Parce que le Gamestar Mechanic Quest n'a qu'une sélection limitée, la plupart des utilisateurs passent leur temps à chercher des jeux dans Game Alley. Mais gardez à l'esprit que la Quête contient de très bons jeux qui valent la peine d'être rejoués de temps en temps. Game Alley est ...

Quelles sont les propriétés physiques dans GameMaker: Studio? - mannequins

Quelles sont les propriétés physiques dans GameMaker: Studio? - mannequins

GameMaker: Studio vous permet d'ajouter des propriétés physiques aux objets de votre jeu. Voici une liste rapide des différentes propriétés physiques que vous utilisez lors de la configuration de votre objet: Densité: Définit le nombre de molécules contenues dans l'appareil. Pensez à une boîte pleine de plumes et une boîte pleine de livres - ils ...

Qu'est-ce que GameMaker: Studio? - Les mannequins

Qu'est-ce que GameMaker: Studio? - Les mannequins

Le logiciel GameMaker: Studio de YoYo Games est un outil de développement de jeu qui vous permet de créer des jeux vidéo. Lors de la Game Developers Conference (GDC), certains joueurs clés de YoYo Games ont pu constater le niveau d'excitation de cette équipe de Dundee, en Écosse. C'est comme si chacun d'eux incarnait l'esprit d'un dragon magique, ...

Ce que vous devriez savoir sur les Sprites du système mécanique Gamestar - mannequins

Ce que vous devriez savoir sur les Sprites du système mécanique Gamestar - mannequins

Le concepteur d'un jeu Gamestar Mechanic peut parfois mis dans des objectifs secondaires, ce qui rend le bloc de but intouchable jusqu'à ce que tous les autres objectifs sont terminés. Ces objectifs sont fournis dans la section Objectifs et règles de l'écran d'intro du niveau, et sont représentés sous forme d'icônes, ou de sprites système, en haut de l'écran pendant ...

Votre Gamestar Mechanic Game Ennemis et leurs possibilités - les nuls

Votre Gamestar Mechanic Game Ennemis et leurs possibilités - les nuls

Ennemis sont souvent les sprites les plus complexes du jeu parce que vous (le concepteur) devez les modifier sur Gamestar Mechanic pour fonctionner aussi efficacement que possible, sans le contrôle du joueur. Avant de choisir vos ennemis, vous devez comprendre les qualités exposées par les ennemis en général, comme décrit dans cette liste: Seuls les ennemis ...

10 Outils intéressants pour la programmation Python - les mannequins

10 Outils intéressants pour la programmation Python - les mannequins

Python, comme la plupart des autres langages de programmation sous la forme de divers outils. Un outil est un utilitaire qui améliore les capacités naturelles de Python lors de la construction d'une application. Ainsi, un débogueur est considéré comme un outil parce que c'est un utilitaire, mais pas une bibliothèque. Suivi des bogues avec Roundup Issue Tracker Sites publics ...

10 éTonnantes ressources de programmation Python - des mannequins

10 éTonnantes ressources de programmation Python - des mannequins

Vous avez probablement un bon début d'expérience en programmation Python, mais vous aurez veulent des ressources supplémentaires à un moment donné. Voici dix ressources de programmation incroyables que vous pouvez utiliser pour améliorer votre expérience de développement. Travailler avec la documentation Python en ligne Une partie essentielle du travail avec Python est de savoir ce qui est disponible dans ...

Comment accéder aux listes en Python - dummies

Comment accéder aux listes en Python - dummies

Après avoir créé une liste en utilisant Python, vous voulez accéder à l'information il contient. Un objet n'est pas particulièrement utile si vous ne pouvez pas au moins accéder aux informations qu'il contient. Les étapes suivantes décrivent comment faire exactement cela.

Comment créer un constructeur en Python - dummies

Comment créer un constructeur en Python - dummies

Un constructeur est un type spécial de méthode que Python appelle quand il instancie un objet en utilisant les définitions trouvées dans votre classe. Python s'appuie sur le constructeur pour effectuer des tâches telles que l'initialisation (attribution de valeurs à) des variables d'instance dont l'objet aura besoin au démarrage. Les constructeurs peuvent également vérifier qu'il existe ...

Comment créer et utiliser des exceptions personnalisées en Python - Les nuls

Comment créer et utiliser des exceptions personnalisées en Python - Les nuls

Python offrent une foule d'exceptions standard vous devriez utiliser autant que possible. Ces exceptions sont incroyablement flexibles et vous pouvez même les modifier au besoin (dans des limites raisonnables) pour répondre à des besoins spécifiques. Cependant, parfois, vous devez simplement créer une exception personnalisée, car aucune des exceptions standard ne fonctionnera. Peut-être que le nom de l'exception ne le fait pas ...

Comment créer et utiliser un dictionnaire en python - dummies

Comment créer et utiliser un dictionnaire en python - dummies

Avec Python, créer et utiliser un dictionnaire ressemble beaucoup à une liste, sauf que vous devez maintenant définir une paire clé / valeur. Voici les règles spéciales pour créer une clé: La clé doit être unique. Lorsque vous entrez une clé dupliquée, les informations trouvées dans la deuxième entrée gagnent - le ...

Comment créer du contenu pour un stockage permanent en Python - les nuls

Comment créer du contenu pour un stockage permanent en Python - les nuls

Python vous permet de stocker du contenu de façon permanente. Un fichier peut contenir des données structurées ou non structurées. Un exemple de données structurées est une base de données dans laquelle chaque enregistrement contient des informations spécifiques. Une base de données d'employés comprend des colonnes pour le nom, l'adresse, l'ID de l'employé, etc. Chaque enregistrement est un employé individuel et chaque ...

Comment trouver la documentation en ligne Python - Les nuls

Comment trouver la documentation en ligne Python - Les nuls

Une fois que vous serez exposé à la programmation en Python, vous découvrirez que il y a des choses potentielles infinies que vous pouvez faire avec. Si vous souhaitez plus d'informations, consultez la documentation en ligne de Python. Fonctions d'introspection de Python. Professeur Internet Code source Documentation en ligne de Python Les pages de documentation Python sont disponibles sur https: // docs. python. org / 2. 7/. Les sections les plus utiles ...

Comment gérer une seule Exception en Python - dummies

Comment gérer une seule Exception en Python - dummies

Certaines choses que vous développez en Python ont une terrible habitude de cracher des exceptions lorsque l'utilisateur entre des valeurs inattendues. Une partie de la solution consiste à assurer la vérification de la distance. Cependant, la vérification de la distance ne résout pas le problème d'un utilisateur tapant du texte tel que Hello à la place d'une valeur numérique attendue. La gestion des exceptions fournit un ...

Comment gérer les exceptions en Python en utilisant la clause finally - les mannequins

Comment gérer les exceptions en Python en utilisant la clause finally - les mannequins

Normalement exception qui se produit d'une manière qui ne provoque pas le blocage de votre application Python. Cependant, parfois vous ne pouvez rien faire pour résoudre le problème, et l'application va très certainement se bloquer. À ce stade, votre objectif est de provoquer le plantage de l'application, ce qui implique la fermeture ...

Comment gérer des exceptions plus spécifiques aux moins spécifiques en Python - des mannequins

Comment gérer des exceptions plus spécifiques aux moins spécifiques en Python - des mannequins

Une stratégie pour la gestion les exceptions en Python sont de fournir des clauses exception spécifiques pour toutes les exceptions connues et des clauses génériques sauf pour gérer les exceptions inconnues. Découvrez la hiérarchie d'exception utilisée par Python. Lors de l'affichage de ce graphique, BaseException est l'exception la plus élevée. La plupart des exceptions sont dérivées de Exception. Lorsque vous travaillez avec des erreurs mathématiques, vous pouvez ...

Comment gérer les exceptions imbriquées dans Python - dummies

Comment gérer les exceptions imbriquées dans Python - dummies

Parfois vous devez placer une routine de gestion des exceptions dans une autre dans un processus appelé imbrication. Lorsque vous imbriquez des routines de gestion des exceptions, Python tente de trouver d'abord un gestionnaire d'exceptions dans le niveau imbriqué, puis se déplace vers les couches externes. Vous pouvez imbriquer les routines de gestion des exceptions aussi profondément que nécessaire pour sécuriser votre code. L'un des ...

Installation de Python sur un Mac - les nuls

Installation de Python sur un Mac - les nuls

Sur lesquels votre système Mac a déjà installé Python. Cependant, cette installation a normalement quelques années - ou quel que soit l'âge de votre système. Vous ne testerez pas les limites de la technologie de programmation Python - juste un bon début en utilisant Python. La version Leopard de OS X (10. 5) ...

Comment installer Python sur un système Linux - des mannequins

Comment installer Python sur un système Linux - des mannequins

Certaines versions de Linux sont livrées avec Python installé. Par exemple, si vous disposez d'une distribution basée sur RPM (Red Hat Package Manager) (telle que SUSE, Red Hat, Yellow Dog, Fedora Core et CentOS), vous avez probablement déjà Python sur votre système et n'avez pas besoin de le faire rien d'autre. Selon la version de Linux que vous utilisez, le ...

Installation de Python sur un système Windows - Les mannequins

Installation de Python sur un système Windows - Les mannequins

Le processus d'installation Python sur un système Windows suit le même procédure que vous utilisez pour d'autres types d'application. La principale différence est de trouver le fichier que vous avez téléchargé afin que vous puissiez commencer le processus d'installation. La procédure suivante devrait fonctionner correctement sur n'importe quel système Windows, que vous utilisiez le 32 bits ou le 64 bits ...

Comment modifier les listes en Python - les nuls

Comment modifier les listes en Python - les nuls

Vous pouvez modifier le contenu d'une liste si nécessaire avec Python. Modifier une liste signifie modifier une entrée particulière, ajouter une nouvelle entrée ou supprimer une entrée existante. Pour effectuer ces tâches, vous devez parfois lire une entrée. Le concept de modification se trouve dans l'acronyme CRUD, qui signifie Créer, Lire, ...

Interagir avec la structure de répertoire - mannequins

Interagir avec la structure de répertoire - mannequins

Pour trouver des fichiers et interagir avec eux sur un système, vous devez travailler avec la structure du répertoire. Cela signifie travailler avec la structure en utilisant des appels spécifiques à Python afin que votre code fonctionne sur toutes les plates-formes que vous devez prendre en charge. Heureusement, vous n'avez rien de spécial à faire pour que cette fonctionnalité fonctionne. Python inclut ...

10 Ressources en ligne pour la programmation R - mannequins

10 Ressources en ligne pour la programmation R - mannequins

En plus de R Pour les nuls, il existe de nombreuses ressources en ligne programmeur R aspirant ou expérimenté. Ils vous aideront à trouver des réponses ou à apprendre de précieux conseils et astuces. (Ou, ils sont juste amusants!) Livre de recettes pour R Le but du livre de recettes pour R est de fournir des solutions aux tâches communes et des problèmes dans l'analyse des données. ...

Graphiques de base, grille et treillis dans les R - dummies

Graphiques de base, grille et treillis dans les R - dummies

, Ce qui peut prêter à confusion contient en fait trois paquets graphiques différents. Une fois compris, ces outils vont grandement améliorer l'impact de votre travail sur R. Les graphismes de base sont le système graphique qui a été développé à l'origine pour R. La fonction de workhorse des graphismes de base est un plot (). Le code pour les graphismes de base est dans ...

Qu'est-ce que Python et que pouvez-vous en faire? - dummies

Qu'est-ce que Python et que pouvez-vous en faire? - dummies

Python est un langage de programmation écrit par une personne appelée Guido van Rossum dans les années 1990. Les langages de programmation vous permettent de contrôler ce que fait un ordinateur et comment il le fait. Certaines des choses qui rendent génial Python totes (aussi connu comme "vraiment utile et beaucoup de plaisir") sont: Le code Python est facile ...

Ggplot2 dans R: comment mapper des données à des lignes, des points, des symboles et plus - Para Dummies

Ggplot2 dans R: comment mapper des données à des lignes, des points, des symboles et plus - Para Dummies

Après avoir dit à ggplot () quelles données utiliser dans R, l'étape suivante consiste à lui dire comment vos données correspondent aux éléments visuels de votre intrigue. Cette correspondance entre les données et les éléments visuels est le deuxième élément d'une couche ggplot2. Les éléments visuels d'une intrigue, ou esthétique, comprennent des lignes, des points, des symboles, des couleurs, ...

Le choix des éditeurs

Planifier à l'avance pour vos retouches de films sur le reflex numérique

Planifier à l'avance pour vos retouches de films sur le reflex numérique

En prenant quelques mesures simples pouvez planifier votre montage avant votre tournage de film numérique, afin de ne pas vous retrouver dans une situation difficile plus tard. Les listes de coups sont essentielles pour s'assurer que vous obtenez tout ce dont vous avez besoin pour votre besoin de film. Cela inclut un large éventail de prises de vue, de variations ...

Comment enregistrer et importer des vidéos pour votre film numérique - Les tétines

Comment enregistrer et importer des vidéos pour votre film numérique - Les tétines

Vous n'avez qu'à appuyer sur Enregistrer, à droite ? Faire votre film numérique n'est pas aussi simple que ça. Prends ton temps. Il est important de ne pas se précipiter lors de la configuration de votre appareil photo. Se précipiter peut mener à des erreurs. C'est une bonne idée de s'assurer que tout est réglé avant d'appeler les acteurs. Si ils arrivent tôt, ...

Comment envoyer une vidéo et des photos avec Flip Video - Dummies

Comment envoyer une vidéo et des photos avec Flip Video - Dummies

Après avoir pris photos et vidéos d'événements dans votre vie avec votre caméra Flip Video, vous pouvez les envoyer par e-mail à vos amis et aux membres de votre famille. Le partage de films et d'images que vous capturez et créez en envoyant un message e-mail vous permet de toucher et de toucher quelqu'un avec vos créations, même si vous êtes à proximité ...

Le choix des éditeurs

Spotify Paramètres de Mobile - mannequins

Spotify Paramètres de Mobile - mannequins

Touchez le bouton Paramètres en bas de l'application pour accéder à la page Paramètres Spotify de votre mobile dispositif. Ce sont des préférences utiles que vous pouvez activer ou désactiver lorsque vous voulez effectuer des réglages importants, tels que l'écoute de musique de qualité inférieure si vous êtes en déplacement et que vous ne voulez pas ...

Spotify Blogs musicaux - dummies

Spotify Blogs musicaux - dummies

La technologie ne peut que faire autant: Parfois, vous avez besoin d'un humain pour trouver les gemmes quand il s'agit de ce que Spotify a à offrir. Dieu merci, il y a beaucoup de blogs dédiés, ou des journaux en ligne, qui peuvent vous aider dans cette tâche. Beaucoup sortent tous les jours - les mots sortent rapidement, et ...

Spotify Radio and Play Queue - les mannequins

Spotify Radio and Play Queue - les mannequins

Cliquez sur l'option Spotify Radio sidebar pour ouvrir la station de radio principale Volet Spotify Dans Spotify Radio, vous pouvez écouter des pistes aléatoires des dernières décennies (et même des plus anciennes). Vous n'aimez pas une piste diffusée sur Spotify Radio? Vous pouvez simplement l'ignorer et passer à la suivante ...

Le choix des éditeurs

Atteindre les 500 millions d'utilisateurs de Facebook - les nuls

Atteindre les 500 millions d'utilisateurs de Facebook - les nuls

Avec un film nominé aux Oscars et plus de 500 millions d'utilisateurs, Le site de réseautage social qui a débuté alors que Mark Zuckerberg tentait de rendre l'annuaire de Harvard plus interactif en ligne est devenu un phénomène mondial. Quelle est la portée de Facebook ces jours-ci? Selon une étude réalisée par des chercheurs des Nations Unies, plus de gens en Indonésie savaient ce que ...

Raccourcis quarkXPress 5 pour tâches de base - mannequins

Raccourcis quarkXPress 5 pour tâches de base - mannequins

QuarkXPress 5 propose des tonnes de raccourcis. Vous ne mémoriserez probablement pas la plupart d'entre eux, mais vous vous en servirez sans doute un ou deux tout le temps. Voici quelques raccourcis utiles pour les tâches d'affichage, de palette et de sélection d'objet. Raccourcis d'affichage de QuarkXPress Action Mac Windows 100% Commande + 1 Ctrl + 1 Intégration dans Windows Commande + 0 Ctrl + 0 200% ...

Publication de fichiers sur un serveur Web avec FTP - Mannequins

Publication de fichiers sur un serveur Web avec FTP - Mannequins

Vous pouvez télécharger des pages sur votre serveur et téléchargez les pages de votre serveur à l'aide des fonctionnalités FTP intégrées de Dreamweaver. Pour transférer des fichiers entre votre disque dur et un serveur distant (après avoir configuré correctement les fonctionnalités FTP décrites dans la section précédente de ce chapitre), procédez comme suit: